系譜の原点

Don't Starve:その系譜と、子孫と、日本での評価

01この原点とは

Don't Starveは、開発・発売ともにKlei Entertainmentにより2013年4月23日に発売された作品で、それまでのサバイバルゲームがおおむね「いくつかある状態異常のひとつ」として扱っていた空腹を、他のすべてを駆動する時計の位置まで引き上げた。拠点を出る理由も、本来なら断るはずの危険を受け入れる理由も、そもそもゲーム内の一日という単位に形がある理由も、すべてそこから来る。荒野は確かに危険だが、そこへ足を踏み出させるのはメーターのほうだ。手描きのインク画のような、ゴーリーを思わせる見た目——欠乏を、罰ではなく作品の個性に見せる絵——と組み合わさることで、敵ではなく身体の要求がテンポを決めるという、サバイバルゲームの現代形を確立した。生き延びることが「予定を組む行為」になるゲーム群の系譜の原点であり、タイマーで到来する欠乏はランダムに到来する脅威よりも良い判断を生む、というデザイン上の洞察の原点でもある。

02出典

03この原点を継ぐ発掘

たこパ サバイバル 埋もれた名作

ストアページは、その問いを正面から書いている——たこパの食材だけで何日生き延びることができるのか。そこから先はネタの前提ではなく、資源管理のシステムになる。たこ焼きに何を入れるかでタンパク質・炭水化物・脂質のバランスが変わり、三つとも範囲に収め続けないと死ぬ。これをギャグではなく機械にしているのは、反対側にある上限のほうだ。カロリーがオーバーするとお腹いっぱいで食べられなくなるので、スクワットでカロリーを消費して、また食べる。摂取と消費が同一のループに閉じている。そしてスキルツリーで伸ばすのは攻撃力ではなく、基礎代謝アップとスクワット効率アップである。具材は20種類以上あり、長く生き延びるほど新たな具材が解放される。食べ放題イベント中はどんなに食べてもゼロカロリーで、崩れたバランスを一気に立て直す窓になる。オンラインは最大4人。世界中のサバイバーがそれぞれのペースで生き延びているクイックマッチと、キーワード一つで友達とだけ遊べるフレンドマッチがあり、どちらも入退出はいつでも自由、もちろん一人でのプレイも可能だ。マルチでは他のプレイヤーのためにたこ焼きを焼くこともできるし、逆に相手のたこ焼きを奪うこともできる。そしてストア本文は、それが何を生むと見込んでいるかを自分で名指ししている——崩壊する信頼、疑心暗鬼、それを超えた先にある友情。本作は開発元が自ら名乗る「300円シリーズ」の第九弾で、ページには「KIMIDORI SOFTは、KIMIDORI SOFTのゲームを使用した動画配信などによる収益化を許可しています」と明記されている。developerもpublisherもKIMIDORI SOFT。この名義でSteamに並ぶ18作すべてについて当方が個別にappdetailsを叩き、全件が自社出版で、記録のどこにも外部の会社が存在しないことを確認した。発売日は2022年8月26日、価格¥350。256件のレビュー(好評242件・不評14件、Steam自身のレビューAPIをpurchase_type=allで実測)で好評率94%の「非常に好評」。無料ではない有料タイトルで、アーリーアクセスではなく正式リリース済み、AI生成コンテンツの開示欄は無く、Steamのコンテンツディスクリプタは空である。英語は実装済みで動く。それでも西には届いていない——256件のうち英語は20件で、韓国語の24件より少なく、日本語以外の言語で書かれた編集記事は一本も見つからなかった。

まどろみトラベル 埋もれた名作

コノミという少女が——ストアはわざわざ「旅行好きって程でも無い」と書いている——海の干潮時にだけ姿を現す「睡眠街」へ旅行に行く。あなたの役目は、その子が旅の途中で寝落ちしないように努めることだ。設計はそれで全部で、そして見事に無駄がない。睡眠街は旅を阻む「まどろみ」でいっぱいで、歩いているだけでも眠気に襲われ、まどろみゲージがいっぱいになったら即ゲームオーバーである。これをタイマーではなくゲームにしているのは、逆向きに補給されるもののほうだ。まどろみは「感動体験」に反応して減る。どの観光地へ向かうかを計画し、実際に行き、観光・ランチ・遊び・ショッピング・おみやげが、そのまま眠気に対する弾薬になる——ただし各イベントで正しい対処をすれば、という条件つきで、そこにストアは「たぶん。」と一言添えている。訪れる場所によっては住民と仲良くなったり、アイテムを貰えたりもする。そして本当に眠い時は、とストアは書く、エナドリをキメるのもアリ。エンディングは3種、一周は1〜2時間、ちょっとした手書きアニメーションがあり、そしてストアはこう締める——旅行の中で、住民たちが眠ることの気持ちよさについて再認識させてくれるかもしれません。制作は魔女の脳。Steamに並ぶ4件すべてで開発元と発売元に同じ名前が入っている。価格は¥300。20件のレビュー(好評19件・不評1件、Steam自身のレビューAPI実測)で好評率95%。無料ではない有料タイトルで、アーリーアクセスではなく正式リリース済み、AI生成コンテンツの開示欄は無く、Steamのコンテンツディスクリプタは完全に空である。対応言語は日本語のみで、20件のレビューのうち英語はちょうど0件だ。

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