系譜目利き
罠は置かない。生態系を組む。
ダンジョンを守るんじゃない。育てるんだ。自然神として地形を組み替え、生物を生み、捕食と繁殖の連鎖でクリスタルを狙う冒険者を呑み込む。日本では89%で好評なのに日本語のみ対応で、英語レビューは0件。
公開 2026-06-10
01まず、その一点の感覚
- 冒険者が攻めてくる。でも兵は並べない。地形を組み替え、生物を生み、食う・食われる・増えるの連鎖を設計する。
- 組んだ生態系は手を離れて勝手に回る。捕食と繁殖、そして突然変異——読み違えれば連鎖ごと崩れる。
- 自分が育てた食物連鎖が、押し寄せる冒険者を呑み込んだ瞬間、ゾクッとくる。
02こういう人に刺さる
刺さる
- Dungeon Keeper の、ダンジョン側に立って侵入者を迎え撃つ味が好きな人
- 組んだ後は系が勝手に回る、生態系の読みと設計が好きな人
- 英語レビュー0件で西がまだ誰も見つけていない、日本の同人原石を掘りたい人
合わない
- 今すぐ英語対応が欲しい人(日本語のみ・壁は言語だけ)
- ユニットを直接操作して戦いたい人(本作は地形と生態系を整える間接制御)
03系譜:この味の原点
89% が好評レビューはわずか 101 件英語にまだ非対応 — なのに、ほとんど誰も見つけていない
ダンジョンに生息だ! 埋もれた名作
罠を置くのではなく、自然神として地形を組み替え、生物を生み、捕食と繁殖の生態系を育てて、クリスタルを狙う冒険者を呑み込む日本の同人2Dダンジョン経営シミュレーション。101レビュー89%で非常に好評なのに英語非対応で、西はまだ読めない(英語レビューは0件)。
あなたの手で、最初の合格をダンジョンキーパー 原点
ダンジョン側に立って侵入する勇者を迎え撃つ味の創始原点。1997年のBullfrogの古典で、罠とモンスターを配置して守る(Gold版が2024年にSteamへ再リリース)。この未発掘の名作はその配置を、捕食と繁殖で勝手に回る生態系の設計に置き換える。
あなたの手で、最初の合格を04あなたの手で、この原石を輝かせる
気になったら Steam で確かめて、最初の合格をあげてほしい。あなたの一押しが、埋もれた原石を輝かせる。
Steam で見る
あなたの合格が届いた。原石が、いま光をつかんだ。
05この味の血統
- ダンジョンキーパー 原点
- ダンジョンに生息だ! 現在地
- 状況を読んで組むゲーム 別の味