系譜目利き

地図は日本の歴史年表そのもの、実在の転換点で区切られている。聖徳太子と西郷隆盛が、13世紀の隔たりを越えて同じ盤上で対決できる

Steam自身の表記によれば、本作は古墳時代から明治時代までを舞台にした歴史シミュレーションで、冒頭の一文が目的をそのまま告げる——日本史を統一せよ。機構としては単純な陣取りゲームだ。内政で国力を強化し、戦争で敵の陣地を奪う。変わっているのはその盤面である。フィールドは日本の歴史年表そのもので、「大化の改新」「源平合戦」「応仁の乱」「関ヶ原の戦い」「明治維新」といった実在の歴史的事件で区切られている。プレイヤーはその上で一つの勢力を率い、日本史上の英傑から1人を選んでスタートし、道中でさらに登用していく。年表全体が一つの共有された盤面であるからこそ、まったく異なる世紀の人物同士が出会うことができる——ストア文言自身が挙げる例は、6〜7世紀の聖徳太子と19世紀の西郷隆盛の対決で、ゲームはこれを「時代を超えた対決」による独自の“歴史再編”と呼んでいる。進行はリアルタイムだが、考えたい時にはいつでも止められる。制作・自社発売はソロ開発者Miura Production。福岡県北九州市を拠点とし、Steamに並ぶのは本作と体験版の2件のみである。価格は¥1,900。18件のレビュー(好評18件・不評0件)で好評率100%。無料ではない有料タイトルで、アーリーアクセスではなく正式リリース済み。AI生成コンテンツの開示欄は画像という単一の狭い用途のみを名指ししており、定型句に置き換えずそのまま伝える。Steamのコンテンツディスクリプタは完全に空である。対応言語は英語・日本語で、遊ぶのを止めるものは何もない。正直に一点先に開示する——18件は満点であっても薄い母数で、本作についての正真の英語記事はAUTOMATON WESTを含めまだどこにも存在しない。その内訳は日本語16件・英語2件だ。

公開 2026-08-12

01まず、その一点の感覚

02こういう人に刺さる

刺さる

  • 文明を率いて歴史全体を渡り歩くというシヴィライゼーションの約束を、文字通りの形で欲しい人——年表そのものが背景ではなく地図である
  • 「時代を超えた対決」という中心的なフックが、物語の演出ではなく盤面そのものに組み込まれたストラテジーが欲しい人
  • 小さくて自主出版のものが欲しい人——ソロ開発者Miura ProductionのSteamタイトルは本作と体験版のみで、コンテンツディスクリプタは完全に空

合わない

  • 安定した数字が欲しい人——18件は満点であっても薄い母数である
  • 既に西で見つかっているゲームが欲しい人——18件のうち英語はわずか2件で、正真の英語記事はまだどこにも存在しない

03系譜:この味の原点

100% が好評レビューはわずか 18 件 — なのに、ほとんど誰も見つけていない

日本史大戦 埋もれた名作

Steam自身の表記によれば、本作は古墳時代から明治時代までを舞台にした歴史シミュレーションで、冒頭の一文が目的をそのまま告げる——日本史を統一せよ。機構としては単純な陣取りゲームだ。内政で国力を強化し、戦争で敵の陣地を奪う。変わっているのはその盤面である。フィールドは日本の歴史年表そのもので、「大化の改新」「源平合戦」「応仁の乱」「関ヶ原の戦い」「明治維新」といった実在の歴史的事件で区切られている。プレイヤーはその上で一つの勢力を率い、日本史上の英傑から1人を選んでスタートし、道中でさらに登用していく。年表全体が一つの共有された盤面であるからこそ、まったく異なる世紀の人物同士が出会うことができる——ストア文言自身が挙げる例は、6〜7世紀の聖徳太子と19世紀の西郷隆盛の対決で、ゲームはこれを「時代を超えた対決」による独自の“歴史再編”と呼んでいる。進行はリアルタイムだが、考えたい時にはいつでも止められる。制作・自社発売はソロ開発者Miura Production。福岡県北九州市を拠点とし、Steamに並ぶのは本作と体験版の2件のみである。価格は¥1,900。18件のレビュー(好評18件・不評0件、Steam自身のレビューAPI実測)で好評率100%(「好評」)。無料ではない有料タイトルで、アーリーアクセスではなく正式リリース済み。AI生成コンテンツの開示欄は画像という単一の狭い用途のみを名指ししており、他記事にある定型句に置き換えずそのまま伝える。Steamのコンテンツディスクリプタは完全に空である。対応言語は英語・日本語で、遊ぶのを止めるものは何もない。正直に一点先に開示する——18件は満点であっても薄い母数である。その内訳は日本語16件・英語2件だ。

あなたの手で、最初の合格を

シヴィライゼーション 原点

この味の原点——シヴィライゼーション。文明を率いて歴史全体を通じ発展させ勝利を目指す、という歴史4Xストラテジーを確立したSid Meierの作品。日本史大戦は公式のCivilization作品ではないが、同じ発想を文字通りの形で引き継いでいる——プレイしながら歴史が時系列に展開するのではなく、年表そのものが地図であり、直接征服していく時代へと区切られている。ゲーム自身が挙げる例、聖徳太子と西郷隆盛の対決は、13世紀分の隔たりを同じ盤面に一度に載せてしまうのだ。

04あなたの手で、この原石を輝かせる

気になったら Steam で確かめて、最初の合格をあげてほしい。あなたの一押しが、埋もれた原石を輝かせる。

Steam で見る

05この味の血統