Papers, Please:その系譜と、子孫と、日本での評価
01この原点とは
Papers, Pleaseは、Lucas Pope制作による2013年の書類審査スリラーで、プレイヤーは架空の国家アルストツカの国境審査官として、検問所を通る一人ひとりを「書類の束」として扱い、時間制限のなかで承認するか却下するかだけを選び続ける。その官僚的な権力の小さな反復行為が、行使のされ方次第で20種を超えるエンディングへと枝分かれしていく。この系譜は、ここで結びつける開発元自身が明言した関連性ではなく、当サイト独自の批評的比較である——見知らぬ弱い立場の相手の運命を、プレイヤーの手のなかの小さな反復行為だけに委ねるという着想、その原点にあたる一本だ。
02出典
03この原点を継ぐ発掘
BatteryNote 埋もれた名作
Steam自身の表記によれば、あなたはコールドスリープから目を覚ました「メカニックくずれ」で、薄暗いガレージのなか、壊れかけの3体のロボットを1体ずつ充電して呼び戻す。対話によって記憶をのぞいてもよいし、高電圧を流して反応を楽しんでもよい——彼らのバッテリーの寿命はあとわずかで、どう扱うかによって彼らの運命とゲームのエンディングが変わっていく。3体は、ダイナーのウェイターロボット「ジェシカ」、オフィスを監視するためのセキュリティロボット「サーベリー」、軍事用に開発されたと思しき戦闘ロボット「デバインドR7」。日本のインディーゲームメディアHARF-WAYの取材に対し、個人開発者72studio(愛称「ななにい」)は、本作の核は彼らを壊すことではなくキャラクターを好きになってもらうことにあると述べ、「相手の深淵を覗く」「看取りのようなゲーム」と形容している(実際の取材記事から引用・翻訳)。発売日は2025年10月9日、発行は京都拠点の独立系インディーパブリッシャー room6(社員約28名、大手企業との資本関係は確認されず)。221件のレビュー(好評218件・不評3件、Steam自身のレビューAPI実測)で好評率98%の「非常に好評」。¥1,372の有料タイトルで無料ではなく、アーリーアクセスではなく正式リリース済み、Steam実績あり、AI生成アセットはなく、Steam自身のコンテンツディスクリプタ上(ids:なし、notes:なし)性的な要素もない。日本語・英語・簡体字/繁体字中国語・韓国語に対応するが、221件のうち約40件、18.1%程度がすでに英語レビューである一方、西側への到達は薄いままだ——Metacriticにはページがあるものの批評家レビューは「まだ利用不可」のまま、OpenCriticにはページ自体が存在せず、Kotakuの専用ページは実記事を含まない自動生成ハブページで、見つかった西側の言及はTime ExtensionとNoisy Pixelの2件のニュース記事のみ、いずれもレビューではない。