ウルトラマン:その系譜と、子孫と、日本での評価
01この原点とは
ウルトラマンは、円谷英二が生み出し円谷プロダクションが製作した日本の特撮テレビシリーズで、『ウルトラQ』に続く作品として1966年に放送が始まった。銀と赤の巨大なヒーローを、都市ほどもある怪獣の群れと対峙させ、最前線で怪獣に立ち向かう人間の特捜隊がそれを支える——この構図によって、「巨大な怪獣が国を脅かし、それに立ち向かう者が現れる」怪獣防衛の物語を結晶化させた。日本のフィクションにおける巨大怪獣防衛の系譜——最前線で巨大な怪獣と向き合うという味——の原点である。これは味の原点という意味であり、後続作品や同人作への権利を主張するものではない。
02出典
03この原点を継ぐ発掘
ULTRA0 埋もれた名作
二部構成の日本のインディーゲーム——疑似3Dのドット絵シューティングと、SF百合のノベルを掛け合わせた一本だ。巨大な怪獣が初めて現れてから10年後の「N国」を舞台に、都市ほどもある怪獣から国を守るため、少女たちを最前線へ送り出す。シューティングはやさしく遊びやすいよう作られている——自動ターゲティングと自動攻撃が照準を担い、そこにボムとスキルを重ねていく。一周ごとのランダムドロップがキャラクターを強化し、最大で2〜3倍まで強くなる。章ごとに主役は別の少女へ——第1章はエリア81(Area81)のシロガネ——交代し、物語は少女たちの絆を強く軸に据える。日本の個人開発者 peng が「PenGames」名義で手がけ(前作は MOMIBOSU)、2026年6月2日に発売——アーリーアクセスではなく正式リリース済みだ。71レビュー98%で非常に好評。英語・日本語に対応し、英語レビューは24件(約33.8%)——西側はようやく見つけ始めているが、残りの約3分の2は日本語が中心で、海外ではまだ飽和していない。価格1,200円の有料作で、無料ではない。ドット絵は手描きで、AI生成ではない。