系譜目利き

倒すな。持っている物を奪え

ターン制SRPG。目的は敵を倒すことだけじゃない。捕らえて、その手の武器を奪うことだ。50人超の仲間、支援会話、クラスチェンジ、武器融合、カジュアルからアビスまでの難易度、50章超。日本の個人開発者 朧燕(おぼろつばめ)による一本で、捕獲を生んだSRPG ファイアーエムブレム トラキア776 の系譜に連なる。英語でもう遊べるのに、西はまだほとんど見つけていない。

公開 2026-06-19

01まず、その一点の感覚

02こういう人に刺さる

刺さる

  • FE が好きで、特にトラキア776の、ユニットごと装備を奪える捕獲が好きな人
  • 50人超の仲間・クラスチェンジ・武器融合・50章超の、奥深い個人制作SRPGが欲しい人
  • 英語でもう遊べるのに西がまだ見つけてない原石を先に触りたい人

合わない

  • アビス級の難易度と70時間級のキャンペーンより、短くて気軽な戦術ゲームが欲しい人
  • 個人開発者の労作より、大手の磨き込みと宣伝予算が欲しい人

03系譜:この味の原点

93% が好評レビューはわずか 60 件 — なのに、ほとんど誰も見つけていない

叛逆の守護者 埋もれた名作

捕獲システムを核に据えたターン制SRPG。戦闘中に敵の武器を奪い、奪った物で武器庫を育てる。50人を超える仲間、支援会話、クラスチェンジ、武器融合、カジュアルからアビスまでの多段難易度、50章超・70時間超。日本の個人開発者 朧燕(おぼろつばめ)による一本。60レビュー93%で日本では非常に好評なのに、西はまだほとんど見つけていない——英語レビューはわずか1件。

あなたの手で、最初の合格を

ファイアーエムブレム トラキア776 原点

タクティカルRPGにおける捕獲(キャプチャ)の原点。1999年、任天堂とインテリジェントシステムズが、戦闘中に敵ユニットを捕らえ持っていた武器を奪う——一手を計算ずくの強奪に変えるメカを生んだ。公式 Steam 版なし。この未発掘の名作はその捕獲の直系で、作者は自らを FE ファンと公言し、奪った物で武器庫を組み上げる遊びへと育てる。

あなたの手で、最初の合格を

04あなたの手で、この原石を輝かせる

気になったら Steam で確かめて、最初の合格をあげてほしい。あなたの一押しが、埋もれた原石を輝かせる。

Steam で見る

05この味の血統