反応するな。静止し、時間を止めて、読み切って抜けろ。
100万階の地下を下る、日本のローグライク風アクションストラテジー。鍵は装置「biotope jammer」——完全に静止すると周囲の時間が止まる。だから生物が群がった瞬間も、武器が砕けて無防備になった瞬間も、世界を止め、盤面を読み、次の一手を組み立て、ブロックを組み合わせて装備をクラフトする。深層の物語はタイムラインごとに移ろい、過去の選択は別の未来へ波及する。日本の Cyber Space Biotope が開発し PLAYISM が販売。英語でもう遊べるが、広い西側にはまだほとんど見つかっていない。
公開 2026-06-26
01まず、その一点の感覚
- 闇から生物が迫り、よりによってその瞬間に武器が砕けて無防備になる。本能は慌てろと叫ぶ。だがここでは、ただ動きを止める——すると世界が、あなたごと凍りつく。
- 凍った間(ま)のなかで息をつき、盤面を読み、敵それぞれの間合いをなぞり、抜ける一本道を決め、ブロックを組み合わせて新しい武器をクラフトする。生き残りは反射神経ではなく、止まった時間のなかで組み上げた計画だ。
- そして動けば、時間が一気に崩れ落ちる。計画がひと息で執行される。一階下りれば物語は静かにタイムラインを変えていて、かつての選択が思いがけない未来へ谺(こだま)する——もう一階、下へと手が伸びる。
02こういう人に刺さる
刺さる
- 「時間は自分が動いたときだけ進む」という SUPERHOT の発想が好きな人——あらゆる戦いが、反射神経の試験ではなく、凍った一瞬のなかで解く謎になる
- その核を、ローグライク風の100万階下降に接ぎ木した作品が欲しい人——ブロックからの武器クラフト、壊れる装備、分岐するタイムライン、繋ぎ合わせる複数のエンディング
- 広い西側がまだほとんど気づいていない日本のインディー原石が欲しい人——94%で非常に好評、Cyber Space Biotope と PLAYISM
合わない
- 速い反射神経のアクションが欲しい人(本作は時間を止めて考える設計で、快感は瞬間反応ではなく「間」のなかの計画にある)
- すでに西で大きい作品を期待する人(英語で遊べるが日本主体で、海外ではまだ広く未発見——英語レビューは約23%)
03系譜:この味の原点
94% が好評レビューはわずか 679 件 — なのに、ほとんど誰も見つけていない
ミリオンデプス 埋もれた名作
100万階の地下へ潜る、日本のローグライク風アクションストラテジー。主人公モマは、絶えず姿を変える地下世界「Million Depth」で失った友を探す。武器は、自分が完全に静止しているあいだ周囲の時間を止める装置「biotope jammer(バイオトープ・ジャマー)」。闇のなかで生物に囲まれ、武器と盾は戦闘で摩耗して砕け、直すまで無防備になる——その瞬間こそ、時間を止めて盤面を読み、次の一手を組み立て、ブロックを組み合わせて装備をクラフトする。真実はタイムラインごとに移ろい、モマの過去の選択は別の未来へ波及していく。だから断片的な手がかりを繋ぎ、複数のエンディングへ向かう。日本の開発者 Cyber Space Biotope(開発者 Pop)が手がけ PLAYISM が販売、2025年11月発売。679レビュー94%で非常に好評。英語でもう遊べる(うち157件・約23%が英語レビュー)が、この日本のインディーを広い西側はまだ広くは見つけていない。
あなたの手で、最初の合格をSUPERHOT 原点
この味の原点。2016年に Superhot Team が放った SUPERHOT は、ただ一つの捻り——「時間は、自分が動いたときだけ進む」——にすべてを賭けた。静止すれば世界は凍り、踏み出し、狙い、撃てば時間が一気に走り出す。あらゆる遭遇が、凍った一瞬のなかで解く謎になる。「時間が自分の動きと共に流れる」という手触りを確立した作品だ。ミリオンデプスはその直系——biotope jammer はヒロインが静止するあいだ時間を止め、止まった間(ま)のなかで盤面を読み、計画を組む。だがその核を、ローグライク風の100万階下降・武器クラフト・分岐するタイムラインへ接ぎ木し、模倣ではない独自の一作へと仕立てている。
あなたの手で、最初の合格を04あなたの手で、この原石を輝かせる
気になったら Steam で確かめて、最初の合格をあげてほしい。あなたの一押しが、埋もれた原石を輝かせる。
あなたの合格が届いた。原石が、いま光をつかんだ。
05この味の血統
- SUPERHOT 原点
- ミリオンデプス 現在地
- サカモト危機弾発 同じ原点
- 状況を読んで組むゲーム 別の味